appdelegateから最初のviewcontrollerを設定したいと思います。私は本当に良い答えを見つけました、しかしそれはObjective Cにあり、私は同じことを迅速に達成するのに苦労しています。
ストーリーボードを使用して、プログラムで初期ビューコントローラーを設定します
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
UIViewController *viewController = // determine the initial view controller here and instantiate it with [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:<storyboard id>];
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
誰か助けてくれますか?
最初のViewcontrollerが、条件ステートメントを使用して満たされている特定の条件に依存するようにしたい。
私はこのスレッドを使用して、Objective CをSwiftに変換し、完全に機能するようにしました。
SwiftでviewControllerをインスタンス化して提示する
Swift 2コード:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("LoginSignupVC")
self.window?.rootViewController = initialViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
Swift 3コード:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "LoginSignupVC")
self.window?.rootViewController = initialViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
これを試して。例:UINavigationController
初期ビューコントローラーとして使用する必要があります。次に、ストーリーボードから任意のViewControllerをrootとして設定できます。
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
let storyboard:UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let navigationController:UINavigationController = storyboard.instantiateInitialViewController() as UINavigationController
let rootViewController:UIViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("VC") as UIViewController
navigationController.viewControllers = [rootViewController]
self.window?.rootViewController = navigationController
return true
}
ストーリーボードの画面をご覧ください。
Swift 3、Swift 4の場合:
ストーリーボードからルートビューコントローラーをインスタンス化します。
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// this line is important
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
// In project directory storyboard looks like Main.storyboard,
// you should use only part before ".storyboard" as it's name,
// so in this example name is "Main".
let storyboard = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil)
// controller identifier sets up in storyboard utilities
// panel (on the right), it called Storyboard ID
let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewControllerIdentifier") as! YourViewController
self.window?.rootViewController = viewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
UINavigationController
rootとして使用する場合:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// this line is important
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil)
let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewControllerIdentifier") as! YourViewController
let navigationController = UINavigationController.init(rootViewController: viewController)
self.window?.rootViewController = navigationController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
xibからルートビューコントローラーをインスタンス化します。
それはほとんど同じですが、線の代わりに
let storyboard = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil)
let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewControllerIdentifier") as! YourViewController
あなたは書く必要があります
let viewController = YourViewController(nibName: "YourViewController", bundle: nil)
ストーリーボードを使用していない場合は、これを試すことができます
var window: UIWindow?
var initialViewController :UIViewController?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
initialViewController = MainViewController(nibName:"MainViewController",bundle:nil)
let frame = UIScreen.mainScreen().bounds
window = UIWindow(frame: frame)
window!.rootViewController = initialViewController
window!.makeKeyAndVisible()
return true
}
新しいXcode11.xxxおよびSwift5.xxの場合、ターゲットはiOS13以降に設定されています。
新しいプロジェクト構造の場合、AppDelegateはrootViewControllerに関して何もする必要はありません。
window(UIWindowScene)クラス-> 'SceneDelegate'ファイルを処理するための新しいクラスがあります。
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = // Your RootViewController in here
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
これがそれに近づく良い方法です。この例では、ナビゲーションコントローラーをルートビューコントローラーとして配置し、選択したビューコントローラーをナビゲーションスタックの一番下に配置して、必要なものをプッシュできるようにします。
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool
{
// mainStoryboard
let mainStoryboard = UIStoryboard(name: "MainStoryboard", bundle: nil)
// rootViewController
let rootViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("MainViewController") as? UIViewController
// navigationController
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: rootViewController!)
navigationController.navigationBarHidden = true // or not, your choice.
// self.window
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
self.window!.rootViewController = navigationController
self.window!.makeKeyAndVisible()
}
この例を機能させるには、メインビューコントローラーのストーリーボードIDとして「MainViewController」を設定します。この場合のストーリーボードのファイル名は「MainStoryboard.storyboard」になります。Main.storyboardは適切な名前ではないため、特にサブクラスに移動する場合は、ストーリーボードの名前をこのように変更します。
私はObjective-cでそれをしましたそれがあなたのために役立つことを願っています
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
UIViewController *viewController;
NSUserDefaults *loginUserDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *check=[loginUserDefaults objectForKey:@"Checklog"];
if ([check isEqualToString:@"login"]) {
viewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SWRevealViewController"];
} else {
viewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LoginViewController"];
}
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
Swift 4.2および5コードのコード:
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "dashboardVC")
self.window?.rootViewController = initialViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
}
そしてのためにXcode 11+
and for Swift 5+
:
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = // Your RootViewController in here
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
}
私はXcode8とswift3.0で行っていましたが、それがuに役立ち、完全に機能することを願っています。次のコードを使用します:
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "ViewController")
self.window?.rootViewController = initialViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
また、ナビゲーションコントローラーを使用している場合は、次のコードを使用します。
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let navigationController:UINavigationController = storyboard.instantiateInitialViewController() as! UINavigationController
let initialViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController")
navigationController.viewControllers = [initialViewController]
self.window?.rootViewController = navigationController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
スウィフト4:
これらの行をAppDelegate.swift内、didFinishLaunchingWithOptions()関数内に追加します。
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Setting the Appropriate initialViewController
// Set the window to the dimensions of the device
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
// Grab a reference to whichever storyboard you have the ViewController within
let storyboard = UIStoryboard(name: "Name of Storyboard", bundle: nil)
// Grab a reference to the ViewController you want to show 1st.
let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "Name of ViewController")
// Set that ViewController as the rootViewController
self.window?.rootViewController = initialViewController
// Sets our window up in front
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
たとえば、ユーザーをログイン画面または初期設定画面に移動したり、アプリのメイン画面に戻したりする場合などに、このようなことを何度も行います。このようなこともしたい場合は、 、このポイントをそのための分岐点として使用できます。
考えてみてください。たとえば、userLoggedInブール値を保持する値をNSUserDefaultsに格納することができます。if userLoggedIn == false { use this storyboard & initialViewController... } else { use this storyboard & initialViewController... }
ストーリーボードを使用していない場合。メインビューコントローラをプログラムで初期化できます。
スウィフト4
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let rootViewController = MainViewController()
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: rootViewController)
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
self.window?.rootViewController = navigationController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
class MainViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .green
}
}
またMain
、展開情報から削除します。
無効にする Main.storyboard
General -> Deployment Info -> Main Interface -> remove `Main`
Info.plist -> remove Key/Value for `UISceneStoryboardFile` and `UIMainStoryboardFile`
ストーリーボードIDを追加する
Main.storyboard -> Select View Controller -> Inspectors -> Identity inspector -> Storyboard ID -> e.g. customVCStoryboardId
Swift5およびXcode11
拡張する UIWindow
class CustomWindow : UIWindow {
//...
}
Xcodeによって生成された編集 SceneDelegate.swift
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: CustomWindow!
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "customVCStoryboardId")
window = CustomWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = initialViewController
window.makeKeyAndVisible()
}
//...
}
上記/下記のすべての回答は、ストーリーボードにエントリポイントがないことについての警告を生成しています。
ある条件(たとえばconditionVariable)に依存する2つ(またはそれ以上)のエントリビューコントローラが必要な場合は、次のようにする必要があります。
次のコードを使用します。
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
let navigationController = window!.rootViewController! as! UINavigationController
navigationController.performSegueWithIdentifier(conditionVariable ? "id1" : "id2")
return true
}
お役に立てれば。
これがSwift4の完全なソリューションですこれをdidFinishLaunchingWithOptionsに実装します
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let isLogin = UserDefaults.standard.bool(forKey: "Islogin")
if isLogin{
self.NextViewController(storybordid: "OtherViewController")
}else{
self.NextViewController(storybordid: "LoginViewController")
}
}
この関数をAppdelegate.swift内の任意の場所に記述します
func NextViewController(storybordid:String)
{
let storyBoard:UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let exampleVC = storyBoard.instantiateViewController(withIdentifier:storybordid )
// self.present(exampleVC, animated: true)
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
self.window?.rootViewController = exampleVC
self.window?.makeKeyAndVisible()
}
アプリデリゲートではなくビューコントローラーで実行する場合に備えて、ビューコントローラーでAppDelegateへの参照をフェッチし、rootviewControllerとして適切なビューコントローラーでウィンドウオブジェクトをリセットするだけです。
let appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
appDelegate.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let yourVC = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("YOUR_VC_IDENTIFIER") as! YourViewController
appDelegate.window?.rootViewController = yourVC
appDelegate.window?.makeKeyAndVisible()
以下のための迅速4.0。
あなたにAppDelegate.swiftの中のファイルdidfinishedlaunchingWithOptionsの方法は、次のコードを置きます。
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.makeKeyAndVisible()
let rootVC = MainViewController() // your custom viewController. You can instantiate using nib too. UIViewController(nib name, bundle)
//let rootVC = UIViewController(nibName: "MainViewController", bundle: nil) //or MainViewController()
let navController = UINavigationController(rootViewController: rootVC) // Integrate navigation controller programmatically if you want
window?.rootViewController = navController
return true
}
それがうまくいくことを願っています。
Swift 5&Xcode 11
そのため、xCode 11では、ウィンドウソリューションはappDelegate内では無効になりました。彼らはこれをSceneDelgateに移動しました。これはSceneDelgate.swiftファイルにあります。
あなたはそれが今var window: UIWindow?
プレゼントを持っていることに気付くでしょう。
私の状況では、ストーリーボードからTabBarControllerを使用していて、それをrootViewControllerとして設定したいと考えていました。
これは私のコードです:
sceneDelegate.swift
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
self.window = self.window ?? UIWindow()//@JA- If this scene's self.window is nil then set a new UIWindow object to it.
//@Grab the storyboard and ensure that the tab bar controller is reinstantiated with the details below.
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let tabBarController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "tabBarController") as! UITabBarController
for child in tabBarController.viewControllers ?? [] {
if let top = child as? StateControllerProtocol {
print("State Controller Passed To:")
print(child.title!)
top.setState(state: stateController)
}
}
self.window!.rootViewController = tabBarController //Set the rootViewController to our modified version with the StateController instances
self.window!.makeKeyAndVisible()
print("Finished scene setting code")
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}
ここで行ったように、これを正しいシーンメソッドに追加してください。ストーリーボードで使用しているtabBarControllerまたはviewControllerの識別子名を設定する必要があることに注意してください。
私の場合、これを行って、タブビュー間で共有変数を追跡するようにstateControllerを設定していました。これと同じことをしたい場合は、次のコードを追加してください...
StateController.swift
import Foundation
struct tdfvars{
var rbe:Double = 1.4
var t1half:Double = 1.5
var alphaBetaLate:Double = 3.0
var alphaBetaAcute:Double = 10.0
var totalDose:Double = 6000.00
var dosePerFraction:Double = 200.0
var numOfFractions:Double = 30
var totalTime:Double = 168
var ldrDose:Double = 8500.0
}
//@JA - Protocol that view controllers should have that defines that it should have a function to setState
protocol StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController)
}
class StateController {
var tdfvariables:tdfvars = tdfvars()
}
注:代わりに、独自の変数または追跡しようとしているものを使用してください。tdfvariables構造体の例として私のものをリストしました。
TabControllerの各ビューで、次のメンバー変数を追加します。
class SettingsViewController: UIViewController {
var stateController: StateController?
.... }
次に、それらの同じファイルに以下を追加します。
extension SettingsViewController: StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController) {
self.stateController = state
}
}
これにより、ビュー間で変数を渡すシングルトンアプローチを回避できます。これにより、シングルトンアプローチよりも長期的にはるかに優れた依存性注入モデルが簡単に可能になります。
I worked out a solution on Xcode 6.4 in swift.
// I saved the credentials on a click event to phone memory
@IBAction func gotobidderpage(sender: AnyObject) {
if (usernamestring == "bidder" && passwordstring == "day303")
{
rolltype = "1"
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(usernamestring, forKey: "username")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(passwordstring, forKey: "password")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(rolltype, forKey: "roll")
self.performSegueWithIdentifier("seguetobidderpage", sender: self)
}
// Retained saved credentials in app delegate.swift and performed navigation after condition check
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
let usernamestring = NSUserDefaults.standardUserDefaults().stringForKey("username")
let passwordstring = NSUserDefaults.standardUserDefaults().stringForKey("password")
let rolltypestring = NSUserDefaults.standardUserDefaults().stringForKey("roll")
if (usernamestring == "bidder" && passwordstring == "day303" && rolltypestring == "1")
{
// Access the storyboard and fetch an instance of the view controller
var storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
var viewController: BidderPage = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("bidderpageID") as! BidderPage
// Then push that view controller onto the navigation stack
var rootViewController = self.window!.rootViewController as! UINavigationController
rootViewController.pushViewController(viewController, animated: true)
}
// Override point for customization after application launch.
return true
}
Hope it helps !
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
var exampleViewController: ExampleViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("ExampleController") as! ExampleViewController
self.window?.rootViewController = exampleViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
SWRevealViewController FromAppデリゲートでビューコントローラーを開きます。
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard = UIStoryboard(name: "StoryboardName", bundle: nil)
let swrevealviewcontroller:SWRevealViewController = storyboard.instantiateInitialViewController() as! SWRevealViewController
self.window?.rootViewController = swrevealviewcontroller
self.window?.makeKeyAndVisible()
Swift5 +の場合
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
let submodules = (
home: HomeRouter.createModule(),
search: SearchRouter.createModule(),
exoplanets: ExoplanetsRouter.createModule()
)
let tabBarController = TabBarModuleBuilder.build(usingSubmodules: submodules)
window.rootViewController = tabBarController
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
iOS13以降
ではSceneDelegate:
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options
connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
window = UIWindow(windowScene: windowScene)
let vc = UIViewController() //Instead of UIViewController() we initilise our initial viewController
window?.rootViewController = vc
window?.makeKeyAndVisible()
}
私のアプリユーザーがすでにキーチェーンまたはuserdefaultに存在する場合、rootviewcontrollerを変更する必要がある場合、この回答は役に立ち、私の場合には完全に機能します。
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