定義と宣言の違いは何ですか?

880
Maciek 2009-09-12 02:27.

両方の意味は私にはわかりません。

23 answers

876
sbi 2009-09-12 02:43.

宣言は、識別子を紹介し、そのタイプを記述し、それはタイプ、オブジェクト、または関数です。宣言は、コンパイラがその識別子への参照を受け入れるために必要なものです。これらは宣言です:

extern int bar;
extern int g(int, int);
double f(int, double); // extern can be omitted for function declarations
class foo; // no extern allowed for type declarations

定義は、実際にインスタンス化/この識別子は実装しています。それはだ、リンカが必要とするものそれらのエンティティへのリンクが参照するために。これらは、上記の宣言に対応する定義です。

int bar;
int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;}
double f(int i, double d) {return i+d;}
class foo {};

宣言の代わりに定義を使用できます。

識別子は何度でも宣言できます。したがって、CおよびC ++では次のことが有効です。

double f(int, double);
double f(int, double);
extern double f(int, double); // the same as the two above
extern double f(int, double);

ただし、1回だけ定義する必要があります。どこかで宣言および参照されているものを定義するのを忘れた場合、リンカは参照をリンクする対象を認識せず、シンボルの欠落について文句を言います。あなたが複数回何かを定義した場合、リンカは知らないこれへのリンク参照の定義の重複シンボルについて文句を言います。


C ++でのクラス宣言とクラス定義の違いについての議論が(他の質問への回答とコメントで)出続けているので、ここにC ++標準からの引用を貼り付けます。
3.1 / 2で、C ++ 03は次のように述べています。

[...]がクラス名宣言[...]でない限り、宣言は定義です。

次に、3.1 / 3にいくつかの例を示します。それらの中で:

[例:[...]
struct S {int a; int b; }; // S、S :: a、およびS :: bを定義します[...]
構造体S; // Sを宣言します
-終了例

それを要約すると:C ++標準では考慮struct x;することの宣言定義。(言い換えると、C ++には他の形式のクラス宣言がないため、「前方宣言」は誤った名称です。)struct x {};

実際の章を掘り起こし、彼の答えの1つで詩を書いたlitb(Johannes Schaub)に感謝します。

172
Michael Kristofik 2009-09-12 03:53.

C ++標準セクション3.1から:

宣言前の宣言によって導入された翻訳単位または再宣言の名前に紹介名。宣言は、これらの名前の解釈と属性を指定します。

次の段落は、宣言は定義であると述べています(私の強調)。

...関数の本体を指定せずに関数を宣言します。

void sqrt(double);  // declares sqrt

...クラス定義内で静的メンバーを宣言します。

struct X
{
    int a;         // defines a
    static int b;  // declares b
};

...クラス名を宣言します:

class Y;

...extern初期化子または関数本体のないキーワードが含まれています。

extern const int i = 0;  // defines i
extern int j;  // declares j
extern "C"
{
    void foo();  // declares foo
}

...またはであるtypedefusingの文を。

typedef long LONG_32;  // declares LONG_32
using namespace std;   // declares std

ここで、宣言と定義の違いを理解することが重要である大きな理由があります。それは、単一定義規則です。C ++標準のセクション3.2.1から:

翻訳ユニットには、変数、関数、クラスタイプ、列挙型、またはテンプレートの定義を複数含めることはできません。

139
plinth 2009-09-12 08:20.

宣言:「どこかに、fooが存在します。」

定義:「...そしてここにあります!」

47
Johannes Schaub - litb 2009-09-12 08:15.

C ++には興味深いエッジケースがあります(Cでもいくつかあります)。検討する

T t;

これは、タイプに応じて、定義または宣言になりますT

typedef void T();
T t; // declaration of function "t"

struct X { 
  T t; // declaration of function "t".
};

typedef int T;
T t; // definition of object "t".

C ++では、テンプレートを使用する場合、別のエッジケースがあります。

template <typename T>
struct X { 
  static int member; // declaration
};

template<typename T>
int X<T>::member; // definition

template<>
int X<bool>::member; // declaration!

最後の宣言は定義ではありませんでした。これは、の静的メンバーの明示的な特殊化の宣言ですX<bool>。これはコンパイラーに次のように伝えます。「インスタンス化X<bool>::memberに関しては、プライマリテンプレートからメンバーの定義をインスタンス化せず、他の場所にある定義を使用してください」。定義するには、初期化子を指定する必要があります

template<>
int X<bool>::member = 1; // definition, belongs into a .cpp file.
35
adatapost 2009-09-12 02:35.

宣言

宣言は、プログラム要素または名前が存在することをコンパイラーに通知します。宣言は、1つ以上の名前をプログラムに導入します。宣言は、プログラム内で複数回発生する可能性があります。したがって、クラス、構造、列挙型、およびその他のユーザー定義型は、コンパイル単位ごとに宣言できます。

定義

定義は、名前が説明するコードまたはデータを指定します。名前は、使用する前に宣言する必要があります。

22
Steve Jessop 2009-09-12 04:03.

C99標準、6.7(5)から:

宣言は、一連の識別子の解釈と属性を指定します。定義識別子は、その識別子ことの宣言です。

  • オブジェクトの場合、ストレージはそのオブジェクト用に予約されます。
  • 関数の場合、関数本体を含みます。
  • 列挙定数またはtypedef名の場合、は識別子の(唯一の)宣言です。

C ++標準、3.1(2)から:

宣言は、関数の本体を指定せずに関数を宣言しない限り、定義です。extern指定子またはリンケージ仕様が含まれ、初期化子も関数本体も含まれていません。クラス宣言で静的データメンバーを宣言します。クラス名宣言、またはtypedef宣言、using宣言、またはusingディレクティブです。

次に、いくつかの例があります。

非常に興味深いことに(またはそうではありませんが、少し驚いています)、typedef int myint;C99での定義ですが、C ++での宣言にすぎません。

17
Marcin Gil 2009-09-12 02:30.

wiki.answers.comから:

宣言という用語は、(Cでは)型、サイズ、および関数宣言の場合は変数のパラメーターの型とサイズ、またはプログラム内のユーザー定義の型または関数についてコンパイラーに通知することを意味します。宣言の場合、変数用にメモリにスペースが予約されていません。ただし、コンパイラは、このタイプの変数が作成された場合に予約するスペースの量を認識しています。

たとえば、以下はすべての宣言です。

extern int a; 
struct _tagExample { int a; int b; }; 
int myFunc (int a, int b);

一方、定義とは、宣言が行うすべてのことに加えて、スペースもメモリに予約されることを意味します。「DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION」と言うことができるのは、定義の例です。

int a; 
int b = 0; 
int myFunc (int a, int b) { return a + b; } 
struct _tagExample example; 

Answersを参照してください。

13
legends2k 2013-06-27 09:43.

C ++ 11アップデート

C ++ 11に関連する答えが見当たらないので、ここに1つあります。

a / nを宣言しない限り、宣言は定義です。

  • 不透明な列挙型- enum X : int;
  • テンプレートパラメータ- Ttemplate<typename T> class MyArray;
  • パラメータ宣言- XYint add(int x, int y);
  • エイリアス宣言- using IntVector = std::vector<int>;
  • 静的アサート宣言- static_assert(sizeof(int) == 4, "Yikes!")
  • 属性宣言(実装定義)
  • 空の宣言 ;

上記のリストによってC ++ 03から継承された追加の句:

  • 関数宣言-追加int add(int x, int y);
  • 宣言またはリンケージ指定子を含むextern指定子-extern int a;またはextern "C" { ... };
  • クラスの静的データメンバ- Xclass C { static int x; };
  • クラス/構造体宣言- struct Point;
  • typedef宣言- typedef int Int;
  • 宣言を使用する- using std::cout;
  • ディレクティブの使用- using namespace NS;

テンプレート宣言は宣言です。テンプレート宣言は、その宣言が関数、クラス、または静的データメンバーを定義する場合の定義でもあります。

宣言と定義を区別する標準の例で、それらの間のニュアンスを理解するのに役立ちました。

// except one all these are definitions
int a;                                  // defines a
extern const int c = 1;                 // defines c
int f(int x) { return x + a; }          // defines f and defines x
struct S { int a; int b; };             // defines S, S::a, and S::b
struct X {                              // defines X
    int x;                              // defines non-static data member x
    static int y;                       // DECLARES static data member y
    X(): x(0) { }                       // defines a constructor of X
};
int X::y = 1;                           // defines X::y
enum { up , down };                     // defines up and down
namespace N { int d; }                  // defines N and N::d
namespace N1 = N;                       // defines N1
X anX;                                  // defines anX


// all these are declarations
extern int a;                           // declares a
extern const int c;                     // declares c
int f(int);                             // declares f
struct S;                               // declares S
typedef int Int;                        // declares Int
extern X anotherX;                      // declares anotherX
using N::d;                             // declares N::d


// specific to C++11 - these are not from the standard
enum X : int;                           // declares X with int as the underlying type
using IntVector = std::vector<int>;     // declares IntVector as an alias to std::vector<int>
static_assert(X::y == 1, "Oops!");      // declares a static_assert which can render the program ill-formed or have no effect like an empty declaration, depending on the result of expr
template <class T> class C;             // declares template class C
;                                       // declares nothing
7
SRIDHARAN 2017-01-05 02:13.

定義:

extern int a;      // Declaration 
int a;             // Definition
a = 10             // Initialization
int b = 10;        // Definition & Initialization

定義は変数を型に関連付けてメモリを割り当てますが、宣言は型を指定するだけでメモリは割り当てません。宣言は、定義の前に変数を参照する場合に役立ちます。

*定義と初期化を混同しないでください。どちらも異なり、初期化は変数に値を与えます。上記の例を参照してください。

以下は定義のいくつかの例です。

int a;
float b;
double c;

関数宣言:

int fun(int a,int b); 

関数の最後にあるセミコロンに注意してください。これは、宣言にすぎないことを示しています。コンパイラは、プログラムのどこかでその関数がそのプロトタイプで定義されることを知っています。コンパイラが関数呼び出しを取得した場合、次のようになります

int b=fun(x,y,z);

コンパイラは、そのような関数がないことを示すエラーをスローします。その関数のプロトタイプがないためです。

2つのプログラムの違いに注意してください。

プログラム1

#include <stdio.h>
void print(int a)
{
     printf("%d",a);
}
main()
{
    print(5);
}

この中で、print関数も宣言および定義されています。関数呼び出しは定義の後に来るので。次のプログラムを見てください。

プログラム2

 #include <stdio.h>
 void print(int a); // In this case this is essential
 main()
 {
    print(5);
 }
 void print(int a)
 {
     printf("%d",a);
 }

関数呼び出しは定義の前に行われるため、コンパイラはそのような関数があるかどうかを知る必要があるため、これは不可欠です。そこで、コンパイラに通知する関数を宣言します。

定義:

関数を定義するこの部分は、定義と呼ばれます。関数内で何をすべきかを示しています。

void print(int a)
{
    printf("%d",a);
}
5
Karoly Nyisztor 2018-02-21 08:56.

名詞を理解するために、最初に動詞に焦点を当てましょう。

宣言-公式に発表する。宣言する

定義-(誰かまたは何か)を明確かつ完全に表示または説明する

したがって、何かを宣言するときは、それが何であるかを伝えるだけです

// declaration
int sum(int, int);

この行は、型の2つの引数を取り、を返すと呼ばれるC関数を宣言します。ただし、まだ使用できません。sumintint

それが実際にどのように機能するを提供するとき、それがその定義です。

// definition
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}
4
Noname 2011-01-07 18:42.

定義は実際に書かれた関数を意味し、宣言は単純な宣言関数を意味します。

void  myfunction(); //this is simple declaration

そして

void myfunction()
{
 some statement;    
}

これは関数myfunctionの定義です

4
bjhend 2012-04-18 08:15.

経験則:

  • 宣言は、メモリ内の変数のデータをどのように解釈するかをコンパイラに指示します。これはすべてのアクセスに必要です。

  • 定義は、変数が既存にするためにメモリを予約します。これは、最初のアクセスの前に1回だけ発生する必要があります。

3
princio 2017-10-04 05:30.

宣言と定義の違いを理解するには、アセンブリコードを確認する必要があります。

uint8_t   ui8 = 5;  |   movb    $0x5,-0x45(%rbp) int i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp) uint64_t ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
double   doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
                        movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

そしてこれは唯一の定義です:

ui8 = 5;   |   movb    $0x5,-0x45(%rbp) i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp) ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
               movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

あなたが見ることができるように何も変化しません。

宣言は、コンパイラーによってのみ使用される情報を提供するため、定義とは異なります。たとえば、uint8_tは、asm関数movbを使用するようにコンパイラーに指示します。

それを参照してください:

uint def;                  |  no instructions
printf("some stuff...");   |  [...] callq   0x400450 <[email protected]>
def=5;                     |  movb    $0x5,-0x45(%rbp)

宣言は実行されるものではないため、同等の命令はありません。

さらに、宣言はコンパイラに変数のスコープを通知します。

宣言は、変数の正しい使用法を確立するためにコンパイラーが使用する情報であり、一部のメモリーが特定の変数に属する期間であると言えます。

2
Noname 2009-09-12 04:46.

可能な限り最も一般的な用語で、宣言はストレージが割り当てられていない識別子であり、定義は宣言された識別子から実際にストレージを割り当てていると言えませんか?

興味深い考えの1つは、クラスまたは関数が型情報にリンクされるまで、テンプレートはストレージを割り当てることができないということです。では、テンプレート識別子は宣言または定義ですか?ストレージが割り当てられておらず、テンプレートクラスまたは関数を単に「プロトタイピング」しているため、これは宣言である必要があります。

2
Santosh 2014-03-13 08:01.

ここで同様の回答を見つけてください:Cの技術面接の質問。

宣言は、プログラムに名前を提供します。定義は、プログラム内のエンティティ(例えばタイプ、インスタンス、および関数)の固有の説明を提供します。宣言は特定のスコープで繰り返すことができ、特定のスコープに名前を導入します。

以下の場合を除いて、宣言は定義です。

  • 宣言は、本体を指定せずに関数を宣言します。
  • 宣言にはextern指定子が含まれ、初期化子や関数本体は含まれていません。
  • 宣言は、クラス定義のない静的クラスデータメンバーの宣言です。
  • 宣言はクラス名の定義であり、

以下の場合を除いて、定義は宣言です。

  • 定義は静的クラスデータメンバーを定義し、
  • 定義は、非インラインメンバー関数を定義します。
1
It'sPete 2013-07-03 12:46.

これは本当に安っぽく聞こえるでしょうが、それは私が頭の中で用語をまっすぐに保つことができた最良の方法です:

宣言:トーマス・ジェファーソンがスピーチをしている写真...「私はここに、このFOOがこのソースコードに存在することを宣言します!!!」

定義:辞書を想像してください。あなたはFooとそれが実際に何を意味するのかを調べています。

1
hdante 2017-05-10 18:54.

宣言は、コンパイラーにシンボル名を提示します。定義は、シンボルにスペースを割り当てる宣言です。

int f(int x); // function declaration (I know f exists)

int f(int x) { return 2*x; } // declaration and definition
1
LinuxBabe 2018-03-08 13:06.

GNU Cライブラリのマニュアルによると(http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Header-Files.html)

Cでは、宣言は関数または変数が存在するという情報を提供し、そのタイプを提供するだけです。関数宣言の場合、その引数のタイプに関する情報も提供される場合があります。宣言の目的は、コンパイラが宣言された変数および関数への参照を正しく処理できるようにすることです。一方、定義は、実際には変数にストレージを割り当てるか、関数が何をするかを示します。

0
achoora 2014-11-14 01:44.

定義は他の場所にあり、ローカルコードファイル(ページ)で変数を宣言しているため、externストレージクラスを使用している場合、宣言と定義の概念は落とし穴を形成します。CとC ++の違いの1つは、Cでは、宣言は通常、関数またはコードページの先頭で行われることです。C ++では、そのようにはなりません。お好きな場所で宣言できます。

0
Jason K. 2016-10-10 13:15.

私のお気に入りの例は「intNum = 5」です。ここで、変数は1.intとして定義されます。2。Numとして宣言されます。3。値5でインスタンス化されます。私達

  • オブジェクトのタイプを定義します。これは、組み込み、クラス、または構造体の場合があります。
  • オブジェクトの名前を宣言して、変数、関数などを含む名前を持つものがすべて宣言されるようにします。

クラスまたは構造体を使用すると、後で使用するときにオブジェクトを定義する方法を変更できます。例えば

  • 特に定義されていない異種変数または配列を宣言することができます。
  • C ++でオフセットを使用すると、宣言された名前を持たないオブジェクトを定義できます。

私たちがプログラミングを学ぶとき、私たちはしばしば両方を同時に行うので、これらの2つの用語はしばしば混同されます。

0
Jeet Parikh 2018-08-08 18:06.

実行可能ファイル生成の段階:

(1)プリプロセッサ->(2)トランスレータ/コンパイラ->(3)リンカ

ステージ2(トランスレーター/コンパイラー)では、コード内の宣言ステートメントは、これらのものを将来使用することをコンパイラーに通知し、後で定義を見つけることができます。意味は次のとおりです。

翻訳者は次のことを確認します:何が何ですか?宣言を意味します

(3)ステージ(リンカー)は物事をバインドするための定義が必要です

リンカーは次のことを確認します:どこが何ですか?定義を意味します

0
Brad Solomon 2019-08-17 03:53.

K&R(第2版)全体に散りばめられた非常に明確な定義がいくつかあります。それらを1つの場所に配置し、1つとして読み取ると役立ちます。

「定義」とは、変数が作成またはストレージに割り当てられる場所を指します。「宣言」とは、変数の性質が記述されているが、ストレージが割り当てられていない場所を指します。[p。33]

..。

外部変数の宣言とその定義を区別することが重要です。宣言は、変数のプロパティ(主にその型)をアナウンスします。定義により、ストレージも確保されます。行の場合

int sp;
double val[MAXVAL]

任意の関数の外に現れ、彼らが定義する外部変数をspしてval、原因のストレージが確保されるべきではなく、また、そのソースファイルの残りの部分で宣言としての役割を果たす。

一方、線

extern int sp;
extern double val[];

宣言したソースファイルの残りのためspint、それがvalあるdouble(そのサイズは他の場所で決定される)の配列が、彼らは彼らのために変数や予備記憶を作成しないでください。

ソースプログラムを構成するすべてのファイルの中で、外部変数の定義は1つだけでなければなりません。...配列サイズは定義で指定する必要がありますが、extern宣言ではオプションです。[pp。80-81]

..。

宣言は、各識別子に与えられる解釈を指定します。識別子に関連付けられたストレージを必ずしも予約するわけではありません。ストレージを予約するという宣言は、定義と呼ばれます。[p。210]

0
Sindhukumari P 2020-10-16 13:02.

宣言は、値またはオブジェクトを割り当てずに、プリミティブまたはオブジェクト参照変数またはメソッドが作成されたときです。int a; 最終的なinta;

定義は、値またはオブジェクトをそれぞれint a = 10に割り当てることを意味します。

初期化とは、それぞれの変数またはオブジェクトにメモリを割り当てることを意味します。

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Complicarse la vida, mezclar churros con meninas (nada de ovejas) y encontrar valor en un trastero que adquiriste en una puja.

Un breve viaje espacial sobre conceptualizar el diseño

Bien. Hay un momento en toda salida al espacio exterior en el que de la tensión, la velocidad y las altas temperaturas derivadas del cruce de estratosfera a ionosfera se pasa a un momento de súbita calma, donde se despliega la vista completa del paisaje espacial que nos rodea.

Seguindo Todos os Protocolos (2022), de Fábio Leal

Seguindo Todos os Protocolos (2022), de Fábio Leal

Chico quer transar. Até aí, tudo bem.

多元宇宙—Junø

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チェーン間アカウントがJunoに登場します。異なるブロックチェーン間でスマートコントラクトの構成可能性と真の相互運用性を提供します。

#brand【ベター・コール・ソール!アメリカのテレビシリーズ「ブレイキング・バッド」に最高のビジネス例が隠されている】・・・ルールクリエイティブ

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1.ドラマを見た後、起業する考えはありますか?あなたのビジネスはボトルネックに遭遇しましたか?方向性がなくてわからない場合は、ドラマを追いかけて行くことを心からお勧めします。(?)ブラフではなく、最も完璧なビジネス例を隠すドラマがあります。2.ブレイキング・バッドとその弁護士ドラマ「ブレイキング・バッド」を見た友人たちは、演劇の中で、穏やかな表情で、弁護士のソウル・グッドマンに深く感銘を受けなければなりません。口を開けて、感覚の弱い傭兵の性格を持っています。道徳の面で、サル・グッドマンは無意識のうちに劇に欠かせない役割を果たし、彼自身のシリーズ「絶望的な弁護士」(ベター・コール・ソール)を生み出しました。ウェントウのテキストとビデオは、劇中のソウル・グッドマンのテレビコマーシャルです。製品(サービス)、競争戦略、市場ポジショニング、ブランド名、ターゲット顧客グループ、コミュニケーション軸から広告まで、サル・グッドマンの役割のビジネス設定は、「最低」と見なすことができる超超超超超超完全です。ブランドコミュニケーションのコスト」「変化」のモデル。なぜ?私の分析をご覧ください。3.ソウル・グッドマンの「事業戦略」1.基本情報ブランド名:Saul Goodman製品:法律相談サービス対象顧客:麻薬中毒、飲酒運転、事故など。法律知識の欠如は、一般的に公立弁護士にしか余裕がなく、真面目な弁護士も「特別な法律を持つ消費者」を避けます。恐れてはいけない「​​ニーズ」。コミュニケーションの主軸:この国のすべての男性、女性、子供は有罪判決を受けるまで無実だと思います。地域:アルバカーキ市スローガン:Thrallに電話したほうがいいです!(ベター・コール・ソール)広告:2つの可能性のある犯罪状況をシミュレートします+サウルの主張+サウルのスローガン2をより適切に呼び出します。

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